lunes, 29 de junio de 2026

Neo-York - Parte 9: Una ambientación para Noches de Cromo

Novena entrada dedicada a la futura Guía de Neo-York. En este artículo toca hablar de las gente VIP, la socialite importante de Neo-York, la que de verdad influye o mueve los hilos.

PERSONALIDADES DESTACADAS
DE LAS NOCHES DE NEO-YORK

Alistair “Duke” Langley - Magnate del Transporte -

En un mundo donde la velocidad lo es todo, Alistair “Duke” Langley convirtió su astucia callejera en un imperio de transporte. Nació en las entrañas del crimen organizado, traficando mercancías en los bajos fondos de la Neo-York. Cuando las corporaciones comenzaron a monopolizar el flujo de bienes, Duke transformó su red de contrabando en SkyHaul, una compañía de transporte que opera en la delgada línea entre la legalidad y el mercado negro.

Desde su rascacielos en Rockvile Wall, Duke maneja una flota de drones, aerodeslizadores y transportistas blindados que garantizan entregas seguras sin importar las restricciones gubernamentales. Su relación con Nathaniel Stroud le ha permitido mantener contratos oficiales, pero también lo ha atado a una alianza incómoda. Mientras tanto, Dominic Van Zandt utiliza su red para mover drogas y mercancía modificada genéticamente. Las megacorporaciones del sector lo ven como un intruso que erosiona su control absoluto, pero eliminarlo no es tan fácil: Duke siempre tiene una salida de emergencia.

Aya Fukuhara - Artista de la Neurocibernética -

Aya Fukuhara es una de las artistas más visionarias de la post-guerra. Criada en un laboratorio de diseño experimental en Tokio, fue traída a Neo-York por una corporación que buscaba explotar su talento en el arte neurocibernético. Su trabajo mezcla circuitos y carne, explorando los límites de la identidad humana en un mundo cada vez más digitalizado. Vive en el barrio de Old Brooklyn, donde se rodea de otros creadores radicales y fugitivos del sistema.

Colaboró brevemente con Dominic Van Zandt, diseñando experiencias sensoriales extremas para sus productos farmacéuticos, pero terminó traicionándolo cuando descubrió el propósito real de sus drogas. Mantiene una relación intermitente con Jaxon Moreno, quien le inspira en su arte, y ha tenido enfrentamientos con Nathaniel Stroud, cuya influencia sobre la ciudad choca con su visión de una expresión artística sin límites. 

Bishop Kade - Mercenario y Exmilitar -

Bishop Kade es un hombre de guerra en una era de conflictos sin fronteras. Exsoldado de las fuerzas especiales, su cuerpo está mejorado con implantes experimentales que aumentan su percepción y reflejos. Ahora vende sus habilidades al mejor postor, operando en misiones de eliminación y protección.

Reside en un apartamento minimalista en el barrio de New Yonkers, lejos del ruido de la ciudad. Dominic Van Zandt le proporciona drogas especializadas para mantenerse en condiciones óptimas, y Aya Fukuhara lo ha contratado para modelar algunas de sus esculturas vivientes. Sin embargo, su existencia es un recordatorio del dominio corporativo sobre la humanidad, y figuras como Jaxon “Pulse” Moreno lo ven como una abominación.
 
Cassiel “Cass” Marinos - Médico de Calle y Cirujano Ilegal -

En los callejones de la ciudad, Cassiel Marinos es un salvador. Cirujano de alto nivel, abandonó la medicina oficial tras descubrir cómo las megacorporaciones usaban a los pacientes como conejillos de indias. Ahora opera en la clandestinidad, reparando cuerpos destrozados por la guerra y la violencia urbana.

Trabaja en un quirófano improvisado en una bodega de Hoboken View, donde recibe a soldados caídos en desgracia y a víctimas de la brutalidad corporativa. Juno Vega confía en él, y Aya Fukuhara colabora con él en modificaciones corporales para su arte. Pero las corporaciones lo persiguen por alterar sus tecnologías patentadas sin autorización.

Hermana Kassandra - Líder Religiosa -


Antaño una renombrada neuróloga, Kassandra dedicó su vida a comprender los misterios de la mente humana hasta que una tragedia personal la llevó por un camino inesperado. La Segunda Guerra Civil Estadounidense le arrebató a su familia y, en su desesperación, comenzó a experimentar con interfaces neuronales, hasta que afirmó haber conectado con una “Conciencia Divina” en la red. Así nació la Iglesia de la Singularidad Divina, un culto ciberespiritual que predica la trascendencia de la humanidad a través de la fusión con la inteligencia artificial.

Desde su catedral de neón en Old Brooklyn, Hermana Kassandra atrae a miles de seguidores, desde marginados hasta ejecutivos en busca de redención digital. Aunque su relación con Vanya Orlov es ambigua, ambas comparten un respeto mutuo por sus logros en neurocibernética. Sin embargo, Nathaniel Stroud la considera un peligroso elemento desestabilizador y busca desacreditar su movimiento. Para Magnus Echeverría, su presencia es un obstáculo para su visión de un entretenimiento absoluto sin moral ni significado.

 

CONTINUARA...


 

 

 

martes, 9 de junio de 2026

Minisuplemento de Ambientación: Los Perdedores de Kent Lakes, Ya disponible. ¡Y más camisetas!

Tras la exclusividad temporal del suplemento Los Perdedores de Kent Lakes para el ganador de la Caja de Noches de Cromo, ha llegado el momento de liberar el PDF.

En el siguiente enlace encontraréis un suplemento de ambientación situado en una gasolinera abandonada, y gestionada por una variopinta fauna de perdedores. Incluye personajes, historias, trasfondo, lugares de interés y un par de trabajitos para poner en marcha vuestras partidas.

El PDF está disponible en dos formatos: una versión sencilla y directa para leer y utilizar, y otra preparada específicamente para subir a Lulu e imprimir.

 Los Perdedores de Kent Lakes

También quería comentar que he subido los archivos e imágenes que utilicé para montar la caja recopilatoria de Noches de Cromo, por si alguien quiere fabricarse una y recibirla en casa. La web donde puede encargarse es Saxoprint, y los materiales necesarios están disponibles en el siguiente enlace.

Noches de Cromo - Boosted Box 

 

Por último, también he añadido dos nuevas camisetas a la tienda de La Tostadora: muy vistosas, divertidas y, por supuesto, postmodernas.

Noches de Cromo, La Tostadora 

Noches de Cromo - Sur Black Spa 

Noches de Cromo - Mer Color Spa 

En cuanto a los suplementos que seguirán a Los Perdedores de Kent Lakes, iré compartiéndolos a lo largo de este año y del siguiente. En principio serán dos más: uno ambientado en el espacio y otro en las profundidades del océano.

Además, es muy probable —casi seguro— que termine reuniendo todos los suplementos en un único volumen y lo publique a través de Lulu. Mientras tanto, ya podéis haceros con el primero de ellos.

jueves, 14 de mayo de 2026

Concurso Caja Noches de Cromo - Cuarta y Última Criba, Viernes 15 de Mayo. Anuncio del Primer y Segundo Ganador

 

Hoy toca la cuarta ronda de eliminados del sorteo de Noches de Cromo y Noches de Entropía, decidiendo, además, quienes serán los dos ganadores. ¡Veamos el video!

 

Resumiendo, para los que no hayáis visto el video (o les dé pereza), los eliminados son Jubilados de Arkham, Dorsai, Khorecs y Ovejaeléctrica. No ganasteis el premio, pero habéis contribuido al emocionante espectáculo de ver ganar a otro. 

En cuanto a los ganadores, Kitos se hace con el primer premio (la Caja de Noches de Cromo) y Falenthal con el segundo (el ejemplar de Noches de Entropía). En cuanto pueda, con la mayor prontitud posible, intentaré ponerme en contacto con los ganadores del concurso.

Agradecer a todos jugadores participar en el sorteo y haber movido este pequeño concurso entre colegas, amigos e interesados, y dar a conocer un poco más este blog, de manera colateral.

Saludos.

lunes, 11 de mayo de 2026

NdC NEWs 05 - Las Crónicas de Taslar, El Caballero Perdedor, Maqueto lo Viejo, Sayko2k20, Mecenazgo de Cyberpunk RED


Hoy toca nueva entrada con noticias variadas, algunas frescas y otras algo pasadas, pero todas muy interesantes.


Las Crónicas de Taslar

Aquí van tres enlaces a destacar:

Reseña de 2300AD: Reseña de un juego de rol de ambientación espacial publicado por Games Designer Workshop en 1986.

Como dirigir juegos de conspiraciones y no morir en el intento: Es este artículo se enumeran los diversos problemas al dirigir aventuras que giren entorno a las conspiraciones y se proporciona consejos y posibles soluciones de cómo abordarlo.

When Gravity Fails: Novela y suplemento para Cyberpunk 2020: Reseña del la novela y del suplemento de ambientación para el clásico noventero Cyberpunk 2020.

 

El Caballero Perdedor

En el siguiente enlace, encontraréis Screamsheets para ambientaciones cyberpunk, listos para usar en mesa, con material diverso, útil e interesante. Destacar también una pequeña mención a una Benidorm futurista controlada por los rusos.

 

Maqueto lo Viejo

La web, especializada en remaquetar material antiguo y descatalogado de D&D y La Llamada de Cthulhu, nos trae esta ocasión El libro Illhiedrin, una aventura para jugadores novatos de nivel bajo.

 

Sayko

El netrunner Sayko trae mandanga de la buena y variada.

Una campaña para Cyberpunk 2020, escrita por Kitos, distribuida por entregas, y todavía en proceso. Los Jugadores serán miembro del personal de seguridad de una corporación farmacéutica llamada ALab, que ha abierto recientemente una sucursal en Night City. Aquí los enlaces:

Parte 1

Parte 2

Screamsheets de Abril y Mayo variados, con infinidad de noticias de interés: Aquí los enlaces:

Abril

Mayo

·     Información técnica del Revolver CA MAP de la Policía de Night City, visto en el suplemento Proteger y Servir. Aquí el enlace:

     Revolver CA MAP 

    Interesante artículo sobre Maquinas Tragaperras de Armas con tablas aleatorias listas para usar. Aquí el enlace:

     Armas Tragaperras

     Articulo de ambientación donde se explica la situación de la URSS y el bloque soviético dentro de la ambientación de Cyberpunk 2020, extraído de la futura tradumaquetación de Solo of Fortune 2. Aquí el enlace:

    La URSS en Cyberpunk 2020 

Mecenazgo de Cyberpunk RED de HT  Publishers

El mecenazgo de la reedición de Cyberpunk RED de HT Publishers, desde la plataforma Verkami, ha sido todo un éxito, superando la recaudación inicial con creces. Esta éxito ha desbloqueado diversas metas, y una de ellas es mi participación en el crowfuding con una aventura para Cyberpunk RED, recogido en un suplemento independiente. Ahora me tocará buscar un hueco, dentro de mi limitada agenda, para ponerme con ella. 

¡Espero estar a la altura!