miércoles, 30 de septiembre de 2026

Neo-York - Parte 10: Una ambientación para Noches de Cromo

Décima entrada dedicada a la futura Guía de Neo-York. En este artículo, toca hablar de las tribus que habitan la red de metro abandonada de la isla de Manhattan, territoriales y tremendamente violentas.

LAS TRIBUS SUBTERRÁNEAS DE MANHATTAN

A continuación, un repaso de las principales pandillas que viven en el sistema de metro abandonado de la isla de Manhattan.

LOS HOMBRES RATA

— Líder: Julius Vermin
— Aspecto: Visten harapos reforzados con cuero y metal. Llevan implantes baratos y mutaciones por exposición a químicos y radiación.
— Supervivencia: Recolectores y carroñeros. Venden órganos, ciberimplantes reciclados y drogas sintetizadas con residuos industriales.
— Historia: Se formaron a partir de adictos y marginados que no pudieron escapar cuando Manhattan colapsó. Sobrevivieron en los túneles alimentándose de lo que encontraban.
— Enemigos: Los Ferroviarios, quienes intentan controlar los túneles principales y erradicarlos.

LOS FERROVIARIOS

— Líder: Jace “Locomotora” Rizzo
— Aspecto: Uniformes improvisados de conductores de trenes, cascos de mineros, y blindajes con placas de acero.
— Supervivencia: Controlan las pocas líneas de tren aún funcionales, transportando armas, drogas y refugiados. Cobran a otras pandillas por usar “su” sistema ferroviario.
— Historia: Exmaquinistas que se quedaron atrapados durante el colapso. Restauraron algunas vías y comenzaron a cobrar por su uso.
— Enemigos: Los Hombres Rata, quienes sabotean sus líneas y contaminan el sistema con su presencia.

LOS NEONES MUERTOS

— Líder: Kaiju
— Aspecto: Tatuajes luminiscentes y ojos cibernéticos que brillan en la oscuridad. Visten ropas futuristas destrozadas y chaquetas reflectantes.
— Supervivencia: Hackers y ciberdelincuentes. Operan redes clandestinas y venden información robada.
— Historia: Un grupo de nómadas digitales que se refugiaron en el metro cuando el gobierno militar bloqueó la red de la ciudad. Con el tiempo, se convirtieron en una secta de tecnocreyentes.
— Enemigos: Las Agujas, quienes buscan eliminarlos por considerarlos una amenaza a su monopolio tecnológico.

 

CONTINUARA...

 

lunes, 31 de agosto de 2026

Nacidos para Perder - Suplemento Recopilatorio para Vieja Escuela -Juego de Rol- // Nueva Enlace VIP, Md7 Magazine

 

Nacidos para Perder es un suplemento fan, para Vieja Escuela -Juego de Rol- Edición Expandida, que recopila en un único volumen todo el contenido visto en los suplementos Maestros de la Realidad y El Infierno Aguarda.

Además del contenido recopilado, Nacidos para Perder también incluye un par de reglas nuevas (reglas para simular batallas o para gestionar reinos), además de una minicampaña dividida en dos partes, llamada La Torre de Dandenc, donde los Jugadores deberán recorrer y ascender por una torre encantada, y encontrar al mago que la construyó.

NOTA IMPORTANTE: Para una experiencia completa, es requisito imprescindible usar el manual Vieja Escuela -Juego de Rol- Edición Expandida, escrito por Javier “CaboHicks” García y que encontraréis en su web, El Rincón del Cabo Hicks.

Este manual, en su versión digital (pdf) es completamente gratuito, y se puede conseguir a través del enlace Drive que encontraréis más abajo.

Si preferís imprimir el manual por vuestra cuenta, en el enlace Drive, encontraréis los ficheros preparados para ello (con la sangría de 3 mm habilitada para el corte).

Para descargar:

Nacidos para Perder - Drive 

Versión Lulu:

Nacidos para Perder - Lulu 

Manual original de Vieja Escuela -Juego de Rol- Edición Expandida (en el El Rincón del Cabo Hicks). 

Vieja Escuela Rol - Edición Expandida

NOTA: Por cierto, a mediados de agosto contactaron con este humilde blog, el grupo creativo Md7 Magazine, un colectivo rolero que comenta, publica, publicita y enlaza noticias de rol. Me pidieron amablemente enlazarme y le dije que sí, que no había problemas (si me hubieran enlazado directamente tampoco hubiera pasado nada, yo encantado). Así que, en la barra lateral de Enlaces VIP lo tenéis disponible, y si no, en el siguiente enlace.

 

 

domingo, 2 de agosto de 2026

NdC NEWs 06 - Las Crónicas de Taslar, El Caballero Perdedor, El Rincón del Cabo Hicks, Sayko2k20

 

Nueva entrada con noticias variadas, algunas nuevas y otras viejas, de webs amigas y colaboradoras, antes de irme de vacaciones.

Las Crónicas de Taslar

La #@%!& Red en los juegos de rol cyberpunk: Interesante artículo donde se ofrece una visión general de cómo se representa la Red (Net) y el ciberespacio en los juegos de rol de ambientación cyberpunk, explicando su evolución en distintas ambientaciones y ediciones, así como su función narrativa y jugable.

El Caballero Perdedor

Rolinfantil: arbitrar a la chiquillería: Artículo cortito que ofrece recomendaciones para dirigir partidas de rol con niños, centrándose en adaptar las reglas, retener su atención, la duración y la complejidad de las aventuras a su edad.

El Rincón del Cabo Hicks

Actualización de Magia & Acero: Nueva actualización del juego de rol Magia & Acero, repasando los cambios introducidos en el reglamento y el estado actual del proyecto.

Sayko

Aquí hay mucho contenido a destacar:

Tipos de munición para armas de fuego en Cyberpunk 2020

Cyberpunk Red: Aptitud de rol alternativa para Policía

Una campaña para Cyberpunk 2020, escrita por Kitos, distribuida por entregas, y todavía en proceso. Los Jugadores serán miembro del personal de seguridad de una corporación farmacéutica llamada ALab, que ha abierto recientemente una sucursal en Night City. Aquí los enlaces. A continuación, las partes 3 y 4:

Parte 3

Parte 4

Screamsheets de Junio y Julio variados, con infinidad de noticias de interés: Aquí los enlaces:

Junio

Julio

Agosto 

Wolfspear para Vieja Escuela Pulp!, una miniaportación personal, para la comunidad Vieja Escuela.

Conflicto: La Guía de África para Cyberpunk 2020 (por Deric «D» Bernier): Proyecto compuesto de distintos artículos que traduce, adapta y resume la ambientación del continente Africano para Cyberpunk 2020.

Parte 1

Parte 2 

Parte 3

Parte 4