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jueves, 2 de enero de 2025

Noches de Cromo: Reconectado y Remendado ¡Ya disponible!

Los ciber-reyes magos acaban de aterrizar y eso significa nuevo suplemento para Noches de Cromo. En Reconectado y Remendado dispondréis de todos los parches de actualización lanzados hasta la fecha (1 a 6), el suplemento Fast Mech Combat (FMC) y una aventura nueva y completamente original. El suplemento, compuesto de 108 páginas, ha sido revisado, corrigiendo erratas y errores. Como ya se ha comentado en otras tantas ocasiones, las reglas y añadidos son completamente optativos, pudiendo el DJ elegir (consensuadamente con los Jugadores) que añadir, quitar o modificar.

El PDF lo encontraréis en el siguiente enlace:

Noches de Cromo: Reconectado y Remendado

 

 Y aquí, la versión física en Lulu:

Noches de Cromo: Reconectado y Remendado 

PD: Aquí, el enlace a Noches de Cromo

Manual de Noches de Cromo

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Y aquí, las camisetas de Noches de Cromo:

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domingo, 1 de diciembre de 2024

Noches de Cromo - Parche #6# (Diciembre-2024) Llega la Realidad Virtual

 

Subo el sexto parche para el manual Noches de Cromo, antes de que el fin de año se nos venga encima. Este parche trata de forma ligera la Realidad Virtual, y ofrece tablas aleatorias para diseñar barrios virtuales junto a los edificios que lo habitan. El parche añade una regla simplificada de interacción y combate en Realidad Virtual, y una pequeña lista de enemigos. Todo muy ligero y asequible.

Dicho esto, recordar: este parche es un añadido, algo opcional, y no es algo que altere la experiencia original del reglamento base. Simplemente, añade nuevas opciones y sabores.

Pinchar en el siguiente enlace para saber más:

Noches de Cromo - Parche #6# (Diciembre-2024)

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miércoles, 16 de octubre de 2024

Noches de Cromo - Parche #5# (Octubre-2024)

Aquí tenéis otro parche más (¡El quinto!) para Noches de Cromo. En esta ocasión, encontraréis más enemigos para acribillar, junto a una colección de enemigos mecánicos: androides, tarántulas, mechas, colosos, etc.

Como ya he dicho anteriormente, este parche es un añadido, algo opcional, y no es algo que altere la experiencia original del reglamento base. Simplemente, añade nuevas opciones y sabores.

Pinchar en el siguiente enlace para saber más:

Noches de Cromo - Parche #5# (Octubre-2024)

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viernes, 30 de agosto de 2024

Noches de Cromo - Parche #4# (Septiembre-2024)

Con la llegada del nuevo curso, se estrena otro parche más para el manual de Noches de Cromo. Este 4ª parche presenta una nueva clase, algo alejada de los entornos ciberpunks clásicos: el Tecnomante, un especie de brujo y hacker, con poderes sobrenaturales para alterar la realidad a su antojo. Vendría a ser como una especie de mago tuneado para entornos urbanos.

A partir de aquí, insisto y repito lo dicho en entradas anteriores: este parche es un añadido, algo opcional, y no es algo que altere la experiencia original del reglamento base. Simplemente, añade nuevas opciones y sabores.

 

 

Pinchar en el siguiente enlace para saber más:

Noches de Cromo - Parche #4# (Septiembre-2024) 

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miércoles, 24 de julio de 2024

Noches de Cromo - Parche #3# (Julio-Agosto-2024) ¡Nuevas Clases!

Otro parche de actualización, el tercero, para el manual Noches de Cromo. Este parche incluye cuatro clases adicionales, para complementar a los ya vistos en el manual base: Celebrity, Thief, G-Man (Goverment Man), Cyber Hunter.

Como ya se ha dicho repetidamente en anteriores ocasiones, este parche es un añadido, algo opcional, y no es algo que altere la experiencia original del reglamento base. Simplemente, añade nuevas opciones y sabores.

Pinchar en el siguiente enlace para saber más:

Noches de Cromo - Parche #3# (Agosto-2024) 

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