lunes, 28 de abril de 2025

Neo-York - Parte 1: Una ambientación para Noches de Cromo


Con la redacción y edición del manual de Noches de Cromo, la idea fue lanzar una versión ampliada y modificada del Vieja Escuela Cyberpunk, manteniendo todo lo bueno (que es mucho), añadir reglas de suplementos adicionales —como VE: Cyberpunk Reglas Hackeadas, de Falenthal— e incluir también mis propias reglas y ajustes.

En su momento, decidí que el manual fuera agnóstico, sin ambientación, por dos motivos:

1.  Para mantenerlo sencillo y directo.

2. Para no atarlo a una ambientación concreta y que pudiera adaptarse fácilmente a cualquier estilo o mundo.

Para que no se sintiera incompleto, incluí una minicampaña introductoria de tres misiones.

Una vez lanzado el manual, la idea de desarrollar una ambientación específica me estuvo rondando la cabeza durante bastante tiempo. Estuve tentado de hacer una revisión e incluir una ambientación detallada en el propio manual, pero al final descarté esa opción y opté por crear un suplemento completo e independiente. Y bueno… en eso estoy ahora, metido de lleno.

El suplemento se llamará Guía de Neo-York (nombre provisional) y presentará una ambientación futurista de la ciudad en algún punto entre los años 2090 y 2100. Incluirá cronología, mapas, descripción de barrios, corporaciones, negocios, sistema de gobierno, nuevas religiones, y otras muchas cosas que aún están por definirse.

Como toda la ambientación aún está en proceso, me planteé la opción de lanzar minisuplementos para introducir a Jugadores y Directores en este universo (algo al estilo de los Archivos de Entropía). Sin embargo, he decidido descartar esa idea. El tiempo que llevaría maquetarlos, sumado a que podrían diferir en forma y contenido del suplemento final, me ha llevado a descartar esta opción.

Dicho esto, en lugar de publicar minisuplementos, voy a ir subiendo segmentos del texto directamente al blog. Eso sí: segmentos que posiblemente sean corregidos, ampliados, modificados o incluso depurados más adelante.

¿Cada cuánto saldrán estas entradas? ¿Hay fecha prevista para el suplemento completo? Ni idea, la verdad.

Y dicho todo esto, aquí va una muestra de lo que está por venir.

¡Disfrutadlo!

CRONOLOGÍA PARCIAL DEL MUNDO

En el pasado, era sencillo poder hacer un seguimiento contrastado y verificado de los eventos más o menos importantes y destacados de la historia reciente. Historiadores, intelectuales, académicos o periodistas, se encargaban de relatar y contrastar la veracidad de los hechos y noticias del momento histórico que estaban viviendo, y daban testimonio de ello.

Sin embargo, en algún momento del pasado (¿reciente?) esto dejó de ser así. El auge de los medios de comunicación, las redes sociales, las corporaciones tecnológicas y el nacimiento de IAs enturbiaron la capacidad de la sociedad para discernir sobre qué hechos eran verdaderos y cuáles no.

Los rumores, las noticias falsas y los bulos se expandieron y reprodujeron sin freno.

Lo que hasta entonces se consideraba cierto, dejó de serlo, y la historia comenzó a reescribirse.

La situación se complicó cuando se produjo la Divergencia. Es difícil concretar o explicar este fenómeno, pero, a grandes rasgos, se podría señalar que una especie de virus (¿IAs quizás?) se extendió y propagó a gran velocidad, alterando el pasado y presente, y por tanto la realidad. ¿Un virus informático? ¿Un virus humano? Depende de a quien le preguntes, la respuesta será diferente. Lo que sí que está claro es que fue lo suficiente real como para mandar a todo el planeta a la porra.

Esto acontecimiento hizo que periodos históricos del pasado reciente quedarán ocultos, corrompidos e inaccesible, dejando la historia humana parcialmente difusa… parcialmente oscura.

¿Pero cómo es posible? ¿Acaso la gente no tiene memoria? ¿No tiene cultura? ¿No son capaces de recordar los eventos históricos más relevantes?

Si, por supuesto que la gente tiene memoria y cultura... O por lo menos, aquellos que estaban acostumbrados a usar el cerebro. El resto, la gran mayoría, se echó en brazos de la tecnología, de las corporaciones de la información, de las drogas recreativas y abandonaron la necesidad de conocimiento y cultura, domesticando así su espíritu crítico con el poder. Con este abandono intelectual, el falseamiento de la historia fue sencillo.

Es lo que hay y tocará acostumbrarse. Sin embargo, quedan retazos, inconexos de lo que recordamos de la historia (más o menos reciente). He aquí una pequeña cronológica de lo que “más o menos” sabemos con certeza... ¿O quizás no?

POLÍTICA

  • 2035: Fin del conflicto entre Rusia y Kazajistán con la intervención de China, Estados Unidos, Finlandia e Reino Unido, consiguiendo la capitulación de Rusia tras la batalla de Moscú. Rusia se divide en 3 estados independientes (Vieja Rusia Occidental, República Democrática de Siberia y Federación Rusa del Este).
 
  • 2037: China ataca a Japón por una disputa territorial en el mar de China. Corea del Sur y EEUU intervienen en defensa de Japón, y Corea del Norte decide apoyar a China. Se inicia un conflicto donde se producen diversas batallas navales, logrando imponerse Japón sobre China. El conflicto se prolonga durante 5 años, concluyendo las hostilidades tras un tratado de paz entre los dos países.
 
  • 2040: Integristas islámicos perpetran un atentado contra la Casa Real Saudí, provocando la muerte de 70 príncipes y el cabeza de la casa real. Estalla la guerra civil en Arabia Saudí.
 
  • 2045: Un colectivo hacker asalta los sistemas informáticos de las corporaciones bancarias de Reino Unido, y desvía gran cantidad de fondos a paraísos fiscales establecidos en satélites orbitales. El robo provoca el default de las corporaciones bancarias asaltadas, dando pie a una fuerte crisis económica y política en las islas británicas. Se produce una cascada de impagos, extendiéndose por toda Europa.
 
  • 2050: Grupos extremistas anti-implantes se enfrentan a colectivos de aumentados en Berlín. El conflicto escala en agresividad y la violencia se extiende con rapidez por la capital alemana. Las fuerzas del orden, apoyados por el ejército, logran sofocar los disturbios tras una semana de violencia. Se contabilizan más de 600 muertos, 5.000 heridos y miles de detenidos.
 
  • 2055: Millones de inmigrantes ilegales asaltan y cruzan la frontera sur de Estados Unidos. El ejército norteamericano interviene para disuadir a los invasores y logra repeler el asalto. La acción no sale gratis y 235.370 asaltantes mueren en el asalto. La tensión crece en la frontera, y los estados de Texas y California presionan al gobierno de Washington a tomar medidas contra la inmigración ilegal.
 
  • 2060: California se subleva contra el Gobierno Federal y declara la independencia. Estalla un conflicto civil y el conflicto se prolonga por 3 años. El Gobierno Federal se impone y vence a las fuerzas sublevadas de California a un alto coste: la ciudad de Los Ángeles es arrasada.
 
  • 2063: Grupos islamistas radicales toman el parlamento francés, y exigen la instauración de un califato islamista. El ejército interviene y asalta el parlamento. Logra acabar con los radicales, pero su intervención provoca 30 víctimas mortales entre los parlamentarios (entre ellos el vicepresidente y el ministerio de economía).
 
  • 2065: Lo que queda de la arrasada ciudad de Los Ángeles se declara independiente. Los lideres de la sublevación ordenan a sus tropas a asaltar los edificios gubernamentales del Gobierno Federal, y manda ejecutar a las fuerzas del orden afines al gobierno. La chispa de la rebelión se propaga con rapidez y el estado de California al completo se une a la secesión. Nevada, Arizona, Nuevo México y Texas se declaran independientes también. Washington decide intervenir y envía al ejército. Empieza la 2ª Guerra Civil Estadounidense.

 

CONTINUARA...

jueves, 24 de abril de 2025

Convocatoria de Modulos Navideños Cyberpunks ¡Correr, insensatos!

Voy a ahorrarme las introducciones superfluas y vamos directos al grano.

¡Abrimos convocatoria para un recopilatorio navideño de módulos con temática cyberpunk!

Está pensado para sistemas como Cyberpunk 2020, Cyberpunk RED o cualquier otro sistema de ambientación similar que uséis o prefiráis. La idea es sencilla: reunir todos los módulos que queráis enviar, darles un formato coherente y estilizado, y liberarlos en un PDF completamente gratuito, listo para descargar, disfrutar y compartir, idealmente a finales de este año (o comienzos del siguiente, si se nos va la mano).

¿Qué tipo de módulos aceptamos?

Todo lo que quepa bajo el árbol de navidad con luces de neón y olor a ozono:

  • Ambientaciones (cuanto más turbias, mejor).
  • Misiones (legales, ilegales o moralmente discutibles).
  • Semillas de aventuras (para que otros hagan el trabajo sucio).
  • Equipo nuevo, armas, vehículos, ciberimplantes (sí, queremos más juguetes).
  • Reglas nuevas, modificadas, hackeadas o directamente inventadas (¡el caos es canon!).
  • Reglas alternativas para hackeo, la Red o Realidad Virtual (porque nunca es lo suficientemente complicado).
  • Y cualquier otra locura que se os ocurra durante una noche de insomnio y neón.

¿Qué pasa con la autoría?

El material seguirá siendo vuestro. Total libertad para colgarlo en vuestros blogs, redes, webs o foros. Si tenéis página de mecenazgo y queréis incluirla, también podéis.

¿Dónde se envía?

Al correo: vicmesdrivethrurpg84@gmail.com
Al enviar el mail, en el asunto indicar “Navidad Cyberpunk” junto al nombre del módulo. Incluid también, vuestro nombre, nick o seudónimo, y si queréis, también blog, web o perfil de red social.

¿Hasta cuándo?

Fecha límite de envío: 15 de septiembre de 2025.
Después de esa fecha, revisaremos los textos, corregiremos erratas y les daremos formato. Se agradece muchísimo que, antes de enviarlos, les deis una revisión para facilitar el trabajo de edición.

¿Y la publicación?

La idea es lanzarlo a finales de año. Si la convocatoria tiene éxito y se recibe bastante material, puede que se retrase un poco hasta principios de 2026. Pero saldrá… ¡O eso espero!

Y sí: será completamente GRATUITO. Si lo veis a la venta en algún canal de compraventa de material rolero… os están intentando timar.

Para estar al día:

Esperamos vuestras aportaciones con muchas ganas.

¡Saludos y feliz distopía!



lunes, 14 de abril de 2025

Tres Publireportajes: Sayko 2K20, Un Mundo Cyberpunk y el Caballero Perdedor


Hoy me he levantado con ganas de hacer una entrada estilo publirreportaje. Sí, porque me apetece, y porque hay muchas cosas curiosas e interesantes que quiero compartir. ¡Vamos allá!

En la web de Sayko 2K20 hay dos entradas especialmente recomendables:

  • "Laboratorio de Drogas 101 3.0" (por Ocelot): un extenso artículo sobre el uso y consumo de drogas en Cyberpunk 2020, originalmente creado por Ocelot y traducido para la ocasión por el mismísimo Sayko.
  • "FBI Departamento de Asuntos Especiales" (juego de rol fan): un artículo dedicado a un juego de rol amateur basado en las reglas originales de Mutantes en la Sombra, que además incluye el enlace de descarga del juego completo.

En la web Un Mundo Cyberpunk encontraréis artículos muy jugosos como:

Por último, en la web de El Caballero Perdedor quiero destacar dos artículos:

Poco más que añadir. Echadles un vistazo, que realmente valen la pena.

viernes, 28 de marzo de 2025

Noches de Cromo - Archivos de Entropía #7# (Abril-2025)

Toca nueva entrega de Archivos de Entropía y en esta ocasión, dispondréis de tablas aleatorias para la creación de bases militares: nombre de la base, tipos de instalaciones, personal al cargo de la seguridad, militar al cargo de su dirección y tablas de eventos y rumores.

Como ya se ha indicado otras tantas veces, estas tablas, aunque de temática cyberpunk, no están asociadas a ningún sistema específico, por lo que podrán usarse en cualquier reglamento sin restricciones de ningún tipo, al gusto del DJ.

En el enlace siguiente encontraréis el pdf para descargar:

NdC - Archivos de Entropía_07_Abr_2025 

Y aquí, todo el material de Noches de Cromo:

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Noches de Cromo

lunes, 3 de marzo de 2025

Noches de Cromo - Archivos de Entropía #6# (Marzo-2025)

Llega Marzo y por tanto nueva entrega de Archivos de Entropía. En esta ocasión, dos temáticas juntas (aunque no relacionadas): Engendros Mutantes y Prisiones. En Engendros Mutantes encontraréis tablas para crear criaturas deformes, sanguinarias y listas para el combate: en Prisiones tendréis tablas para diseñar prisiones personalizadas con distintas variables (tamaño, ubicación, instalaciones, dirección, tipos de presos, rumores, etc.).

Como ya se ha indicado otras tantas veces, estas tablas, aunque de temática cyberpunk, no están asociadas a ningún sistema específico, por lo que podrán usarse en cualquier reglamento sin restricciones de ningún tipo, al gusto del DJ.

En el enlace siguiente encontraréis el pdf para descargar:

NdC - Archivos de Entropía_06_Mar_2025 

Y aquí, todo el material de Noches de Cromo:

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Noches de Cromo

 

miércoles, 26 de febrero de 2025

Un Pequeño Post Rápido con Tres Publirreportajes: Sayko2k20, Cosmophobia, Un Mundo Cyberpunk

Hoy toca un poco de publireportajes. Más bien 3 publireportajes:

He hecho una pequeña colaboración para la web de Sayko2k20, remaquetando y limpiando el escaneo que tenía del Ángel del fanzine No Problemo, una ambientación/manual de temática cyberpunk para el juego Pelotón. En general, creo que ha salido apañado, así que, vale la pena bajarlo y echarle un vistazo si en su momento (¿principios de los noventa?) no lo conseguisteis y os apetece hacer algo de arqueología rolera.

No problemo, suplemento cyberpunk para Pelotón, wargame de escaramuzas
 

El grupo creativo de Vieja Escuela tiene un nuevo sabor para su sistema. Cosmophobia, un juego de rol inspirado por el cine de ciencia-ficción y terror de los años 70 y 80. Este manual, escrito por Ricardo Montesinos, ilustrado por Penny Melgarejo y editado y maquetado por Eneko Palencia, esta lleno de amor para los aficionados del género. Muy currado, y descarga (y compra de lulu cuando salga) obligatoria.

Cosmophobia
 

Por el grupo de telegram de La Vista desde el Límite han compartido enlaces a un blog la mar de interesante: Un Mundo Cyberpunk, un blog dedicado al juego Shadowrun, con gran cantidad de información, útil y variada, sobre la ambientación del juego.

Un Mundo Cyberpunk



martes, 11 de febrero de 2025

¡Más Camisetas y más Suplementos para Drivethrurpg!

Este mes voy a estar un poco parado, por lo que no habrá Archivos de Entropía. Hasta Marzo, nada. Dicho esto, dos pequeños anuncios.

El primero es que he ampliado el catálogo de camisetas de Noches de Cromo disponibles en la web de La Tostadora. ¡Incluso hay un diseño para sudadera! Esto, en el siguiente enlace:

Noches de Cromo - La Tostadora 

 

Y lo segundo a comentar es que he subido Bol’Shoy Benidorm, Bol’Shoy Benidorm Expandido y Reconectado y Remendado a Drivethrurpg. Al ser las versiones originales no están traducidos al inglés, pero bueno, más opciones de descarga y más canales por los que darlos a conocer.

Noches de Cromo - Drivethrurpg

Y poco más. El mes que viene, habrá nueva entrega de Archivos de Entropía.

¡Saludos!

domingo, 19 de enero de 2025

Noches de Cromo - Archivos de Entropía #5# (Enero-2025)

¡Más Archivos de Entropía! Esta vez, dispondréis de varias tablas para crear criminales violentos y peligrosos.  Con ellas podréis definir su historial, grado de peligrosidad, antecedentes, armas preferidas, etc.

Como ya se ha indicado otras tantas veces, estas tablas, aunque de temática cyberpunk, no están asociadas a ningún sistema específico, por lo que podrán usarse en cualquier reglamento sin restricciones de ningún tipo, al gusto del DJ.

En el enlace siguiente encontraréis el pdf para descargar:

NdC - Archivos de Entropía_05_Ene_2025

Y aquí, todo el material de Noches de Cromo:

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Noches de Cromo

 

jueves, 2 de enero de 2025

Noches de Cromo: Reconectado y Remendado ¡Ya disponible!

Los ciber-reyes magos acaban de aterrizar y eso significa nuevo suplemento para Noches de Cromo. En Reconectado y Remendado dispondréis de todos los parches de actualización lanzados hasta la fecha (1 a 6), el suplemento Fast Mech Combat (FMC) y una aventura nueva y completamente original. El suplemento, compuesto de 108 páginas, ha sido revisado, corrigiendo erratas y errores. Como ya se ha comentado en otras tantas ocasiones, las reglas y añadidos son completamente optativos, pudiendo el DJ elegir (consensuadamente con los Jugadores) que añadir, quitar o modificar.

El PDF lo encontraréis en el siguiente enlace:

Noches de Cromo: Reconectado y Remendado

 

 Y aquí, la versión física en Lulu:

Noches de Cromo: Reconectado y Remendado 

PD: Aquí, el enlace a Noches de Cromo

Manual de Noches de Cromo

Y aquí, todo el material de Noches de Cromo:

Descargas Noches de Cromo

Y aquí, las camisetas de Noches de Cromo:

Noches de Cromo (¡Camisetas!) - La Tostadora

Y aquí, me enlace a X (antes Twitter)

Noches de Cromo

 



 

martes, 31 de diciembre de 2024

Último post del año, escrito con mucha pereza, con unas pocas recomendaciones

Quería hacer un último post antes de finalizar el año, peor he estado un poco liado, por lo que solo voy a hacer un poco de publicidad.

En la web de Sayko tenéis un post la mar de interesante con información diversa y variada: del juego de rol de Fallout (publicado por The Hill Press); aventuras ancestrales para Vieja Escuela Cyberpunk (Actos de Responsabilidad); ayudas para el juego minimalista CBR+PNK; fantraducción de Twilight 2000 4º edición; el lanzamiento del juego gratuito Cyberface; el lanzamiento físico del videojuego Neon Blood; la novela ciberpunk de Keanu Reaves; el suplemento de escenarios Cyberpunk Scenarios; el suplemento de ciudades Darker Future: System Agnostic Generators for Cyberpunk and Tech Future Roleplaying; mapa de Los Angeles de 2019 para Blade Runer; y DLCs para Cyberpunk RED.

¿Dónde? Aquí:

Noticias Navideñas de Sayko 

Otra web interesante que visitar es la de El Caballero Perdedor, donde encontraréis información variada de temática ciberpunk o para el clásico Cyberpunk 2020 ¿Información de qué tipo? Artículos para el diseño de monstruos, Fancines de Cyberpunk 2020, Información sobre el tamaño de Night City, Generador de PNJs, Calculadora Demográfica de Ciudades, etc.

¿Dónde? Aquí:

Web de El Caballero Perdedor 

Y poco más.

Felices fiestas, y que el año que viene empiece lo mejor posible. ¡Saludos!

 

domingo, 15 de diciembre de 2024

Noches de Cromo - Archivos de Entropía #4# (Diciembre-2024)

Más entradas para Archivos de Entropía. Esta vez tablas aleatorias para crear Sociedades Postapocalípticas. ¿Motivo del colapso? ¿Cómo se reagrupo la sociedad? ¿Cuáles son las nuevas ciudades? Todas estas dudas, resueltas en este suplemento.

NdC - Archivos de Entropía_04_Dic_2024 

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domingo, 1 de diciembre de 2024

Noches de Cromo - Parche #6# (Diciembre-2024) Llega la Realidad Virtual

 

Subo el sexto parche para el manual Noches de Cromo, antes de que el fin de año se nos venga encima. Este parche trata de forma ligera la Realidad Virtual, y ofrece tablas aleatorias para diseñar barrios virtuales junto a los edificios que lo habitan. El parche añade una regla simplificada de interacción y combate en Realidad Virtual, y una pequeña lista de enemigos. Todo muy ligero y asequible.

Dicho esto, recordar: este parche es un añadido, algo opcional, y no es algo que altere la experiencia original del reglamento base. Simplemente, añade nuevas opciones y sabores.

Pinchar en el siguiente enlace para saber más:

Noches de Cromo - Parche #6# (Diciembre-2024)

Y aquí, el enlace a Noches de Cromo

Manual de Noches de Cromo

Y aquí, todo el material de Noches de Cromo:

Descargas Noches de Cromo 

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Noches de Cromo 

Aquí, camisetas chulas y molonas:

Camisetas Noche de Cromo y otras cosas bonitas